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Võ 测试版本中的角色,置身于红瓦长廊。
VÕ首款游戏 / A81

走进
越南的历史传说。

与队友并肩作战。
每场对战结束后,旅程仍在继续。

开发中 · Android / iOS / PC测试版本画面

VÕ 游戏体验

打一场对战。
走过一段旅程。

与队友并肩配合,让角色在每次游玩中成长,探索一个带有越南印记的世界。

Võ 开发状态

01玩法

对战结束,旅程继续。

对战之中

协作制胜。

团队对战玩法,以 MOBA为方向:每位玩家操控一名角色,与队友共同达成对局目标。

世界之中

感受越南文化底蕴。

角色与场景的创作,源于对历史、历史传说和文化的研究。

更多信息

这是产品方向;具体规则与发行范围仍需在制作计划中确定。

视觉语言

在世界成形之前。
先有笔下的线条。

为创作 Võ 而开展的人物、服饰与线条研究。

一位坐着的风格化人物与弦乐器,以灰白线条绘于黑色背景上。

音乐的笔触

插画研究中的人物姿态与乐器。

戴头巾的角色坐在椅子上,双手置于身前,背景深暗。

人物姿态

通过服饰、线条与姿态塑造形象。

持剑的风格化角色站在云纹线上,黑底白色。

传说的笔触

持剑与云纹元素的人物研究。

02特色

独有的风格,藏在每一处细节里。

建筑、纹样与字符体系,共同塑造 Võ 世界独有的视觉语言。

了解愿景
为 Võ 世界研究设计的风格化字符。
字符研究

空间研究

印记藏于
每一片瓦。

屋顶线条、立柱与纹样是 Võ 世界建筑研究的一部分。

一幅建筑门楼的线稿,描绘了弯曲的屋顶、立柱与纹样。
建筑研究

03拟定模式

免费游玩,展现个性。

02

战斗通行证

按赛季推出内容与奖励,设有免费奖励路线。价格将在测试后确定。

让每一处场景都如画作。Võ 以审美与个性表达为商业方向:不出售战力,也不以收费方式提供随机获取道具的机会。

更多信息

本节介绍 Phase 1–2 的 MOBA 方向。Phase 3 的 Action RPG 采用买断制;各阶段的计算、收入门槛与验收节点见 商业模式。VÕ 的价格将在测试后确定。

查看 Võ 的计划与资源

CON RỒNG CHÁU TIÊN / KHỞI KỶ

当世界
刚刚开始。

最初,这片天地只有色彩斑斓的灵气流。

Khởi Kỷ 故事美术作品:色彩斑斓的灵气流。

Khởi Kỷ

使用方向键移动图片,按 Home 键返回中心。

探索画面中心的层次、曲线与蓝色调。

Khởi Kỷ 故事美术作品。
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